奥斯汀学院的大礼堂。

    风格有点类似于西方的教会、整体充斥着一种庄严的感觉。

    进入内部之后沿着中间的过道两侧都是给学生留下的座位、再往前一级则是给老师们留下的座位。

    最前方则是一个不算很大的讲台、在讲台的后面则是一座创世神·阿尔宙斯的神像。

    此刻的奥斯汀老院长就站在神像的下面,给奥斯汀学院的师生们总结着这一次的情况——对此,卡普没有丝毫的兴趣。

    他坐在基本算是最后一排的位置、都快要睡着了。不过因为奥斯汀的目光时不时的就要落在他身上一下、所以卡普也只好看着前方一面发呆、一面花着自己因为击败查克拉而获取的积分。

    第三轮抽奖只剩下最后一样东西了。

    是技能机器·雷神铠甲。

    第六次抽奖需要花费的积分是:320分、而他现在持有540分,所以毫不犹豫地就去抽奖了。毕竟,哪怕犹豫了、这积分也干不了别的,不抽完这一轮的话又没办法看到下一轮的奖励都是什么——这也就没有什么心疼或是不心疼的说法了。

    伴随着转轮的扭转、技能机器·雷神铠甲就进入了他的背包。他的积分也从540点减少到了220点。

    这个技能他不打算给自己的小卡比兽来学习。

    因为他的小卡比兽的确是不需要雷神铠甲这样的技能。毕竟精灵不是全能就是最好的、卡普有着自己的战术和对精灵的要求、让精灵强的地方更强、弱的地方则是由训练家用战术来弥补,这样才能发挥出精灵最强的一面来。

    什么都给一个精灵去学的话,反倒是会有一种非常杂乱而且样样稀松的感觉。

    目前卡普的小卡比兽对倍化术的掌握基本上是差不多了。武装色都还需要再练习、就更别说是给它学习新的特殊技能了。

    而雷神铠甲这个技能机器也不是完全没用、等这次的总结大会结束了、接下来就是为期一个月的假期、再然后也就是学院体育祭了。

    对于体育祭这种活动卡普以前是很不感兴趣的。

    但是如今自己的小卡比兽具备了初步的战斗能力、而体育祭内部又一定会有精灵对战的项目。

    这样的话——如果自己趁着这一个月的时间多做几个赏金任务、然后再去抓一只新的精灵。那自己说不定就能把雷神铠甲给新的精灵使用了。

    然后再留下个十几天来训练、最后就能在体育祭上疯狂刷分了!

    对于这样的未来卡普还是有点期待的、所以暂时收起了雷神铠甲之后、就去看第四轮的抽奖去了。

    他手上还有220点积分,也就是说,新一轮的抽奖一开始他就能抽个4次、而且还会剩下70点的积分。

    所以——千万别又是五个普通精灵球啊。

    想到这里,卡普下意识的搓了搓手、随后就打开了新的抽奖界面。

    首先是这一轮的大奖——武装色霸气。

    看到这个的时候卡普不禁眼角一抽。系统的技能机器和口袋游戏里的技能机器是一样的。功能只是让你的精灵学会技能。

    虽然因为换算到了现实里面、所以你的精灵学会了技能之后可以因为训练和经常使用而得到强化。但是这却并不代表你给一个精灵使用了两次之后它原本的技能就会变强。

    所以——只能给新的精灵用了。

    卡普这样安慰着自己,随后就继续看了下去。

    不知道是不是因为武装色的关系、这一次也好、上一次也好,凡是大奖是武装色的,都会有两个有用的东西。

    上一次是武装色霸气和中级能量方块的配方。

    而这一次则是——武装色霸气和名为改良振金的道具。

    根据系统的介绍、振金是漫威宇宙的一种特殊金属、本身有着吸收动能并且释放出来的效果。

    不过到了系统这面有了一部分的变化、释放动能这一点是不存在了,但是能吸收动能和隔绝温度。而且根据系统的说法,改良后的振金密度大、重量也大,所以也可以让精灵携带,以起到道具‘重石’的效果,提升精灵的体重——最后、因为振金的坚固程度、所以宿主在提取的时候需要什么形态系统会帮忙改变一次、如果需要其他样子的话、就只能自己想办法了。

    看到这东西卡普的第一想法不是什么重石、而是——金属涂层。

    或许是因为他之前才打过大钢蛇的关系、所以卡普一瞬间就想到了这种精灵。

    如果他没记错的话,动画里貌似提过橘子群岛有一只水晶大岩蛇、这只大岩蛇可以在水里游泳、本身并不怕水,但是却反过来怕火。

    讲道理,如果给它用振金的金属涂层来进化成大钢蛇的话,可能会变得很强啊。

    大钢蛇就怕那么四个属性。

    格斗、地面、火系和水系。

    有了振金的金属涂层的话,因为吸收动能的特性所以格斗和地面基本也就没什么用了。能隔绝温度也就代表着不怕火系、再加上它不怕水系的特殊性。

    那样的话,大半的物理攻击直接无视、剩下的属性攻击、也会因为没有属性克制的缘故对大钢蛇起不到特别好的效果。

    大钢蛇这个精灵的攻击力虽然不高、但是它的防御力本身就很出色——这样的话,作为队伍里的物盾简直是完美的。

    遇到了这种精灵、首先是只能用特殊攻击来造成伤害、其次又不会被任何属性克制、还无视毒。

    美中不足大概就是特攻威力最高的破坏死光估计要吃平倍伤害、然后因为这个改良振金的重量所以可能游不了泳、也会吃冲浪。而除此之外,基本上谁打它都要慢慢消耗。

    这简直就是怪物一般的物盾!

    有了这样的大钢蛇之后,物盾就是它、特盾到时候就是卡比兽。

    不过考虑到系统也说了振金的重量问题——卡普估计自己队伍里的防御精灵速度都会慢的可怕,不过这也不是什么特别需要在意的问题就是了。

    还是那句话——精灵只要有它最强的点就好了,而大多数的缺点都是可以依靠战术和整体队伍来弥补的、就更别说只是速度慢而已。

    想到这里,卡普第四轮抽奖的一号位是武装色这个问题所带来的郁闷也被驱散了,他兴致勃勃的看向了最后四个——

    然后,就没有然后了。

    他飞快地抽了四发、果不其然是那四个最垃圾的、随后卡普就连看都没看,竟然不发呆——反而去听奥斯汀唠叨安全问题去了。

    毕竟,这次的四个普通奖励真是太没用了!而且因为数量少、估计卖都卖不出去,计算上这一点的话简直比一般精灵球还没用!

    一般精灵球好歹能抓精灵啊!

    这次给了四盒初级能量方块——讲道理,若是放在一个月以前,那对卡普来说这次的奖励就是大圆满。

    但是如今,他能制作了中级能量方块之后、就肯定要给精灵换上中级能量方块来吃。

    因为吃的时间久了能让精灵提升防御力、而系统也没给准确的时间,所以卡普肯定要让自己的精灵一直吃这种能量方块的。

    这样的话——初级能量方块又不给精灵吃、那难道自己吃吗?

    而且就只有四盒——这个数量就连卖都卖不出去,扔了又太可惜了。

    所以卡普也很无奈。

    之前他一直鄙视抽奖会抽到普通精灵球,现在却开始怀念了。

    这次的一般奖励、要是给我四个普通精灵球该多好啊。

    普通精灵球真是好东西!

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