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    “首先,我只针对亡灵国度此次军事行动进行分析。

    而根据我现在手头上的资料,我得说亡灵国度的军事能力,跟正十字教教区的距离是肉眼可见的层次差距。

    或许你们会说,正十字教教区的伏击部队虽然一头撞进敌人预设的陷阱上,但他们在战损进一步扩大前,仍然凭着强大的战斗力,以及圣言牧师的支援能力逃出生天。

    但即使如此,我由始至终都没有担心过亡灵国度会否落败,即使撇开先手权等外在因素,亡灵国度与正十字教教区的差距也是离以补校的。

    啊,希望正在看的正十字教玩家先别投诉我的文章,我虽然在先前的文章中不断强调差距的巨大,但却并非我在小看正十字教教区玩家的战斗力。

    正好相反,我认为正十字教教区虽然在十个地区榜单中被评为第八,但他们在某些方面是足以媲美排名第六的亡灵国度的,至少我是同意正十字教高端玩家有着强悍的战斗力。

    但这次在边境小镇交手的结果,到底能不能完全套在亡灵国度与正十字教教区的对决之中呢?

    就我个人而言,我是不认为这场伏击与反伏击的战斗内容对大局有着决定性的影响。而我之所以会这样认为,是因为亡灵国度的战术连动性太高。

    相信大家都很清楚,现实中战争的胜利与否,战略是很重要的一点。若果战斗部队无法为战略目标一致行动,那等待他们的,即使不是失败,也不会有什么好结果。

    就如在第二次世界大战时,盟军的主要目标是解放被德国占领大半领土的法国。而为了达成这一目标,盟军隐密地分散了德军的兵力,为夺回法国的目标作准备。

    实行这战略目标的计划,就是“诺曼第登陆作战”。而此次亡灵国度的行动,实际上与当时盟军所做的事情,并没有太大分别。

    首先,他们所有的战斗部队都是为了一致的目标行动,并依照目的来配备了不同的部队,也准备了足够的消耗品,情报的收集与即时的战术也相当迅速。

    相反,正十字教教区虽然聚集了一群战斗力出众的玩家,但却完全陷入了亡灵国度的陷阱之中,不但因新型魔导器的干预无法发挥出应有的战场宰治力,甚至还陪出了近四份之一的人员。

    因此,边境小镇这场战斗中,正十字教教区的部队战斗力再高,也根本不值得赞赏。

    正确来说,选择了精英抱团的他们完全失败了,不但没能出奇不意地打出想要的巨大破口,反倒四周的据点因为缺少高端力量的支持而全面沦陷,做成了现在一发不可收拾的溃败之势。

    这也是我所说的层次上的差距,而在下文,我将会……”

    苏城虽然没有将上万字的帖子完整地看完,但这人讲解的清晰却深入他的心中。

    只是最让他惊讶的,是这帖子的发布时间是在今天的早上六时,这代表发帖者【海登的计算器】基本没花多少时间,便从已知的资料中看出双方的真正差距,以及正十字教教区的问题。

    当然,也不能避免对方是早已得知整亡灵国度的军事行动,又或是有着一些私人的情报渠道。但即使如此,这人也是一名让人惊叹的新晋分析员。

    要是这人有意成为全职的分析员,苏城相信以对方的能力,大概很快便不会再在讨论区上发表文章,而是直接被某个俱乐部收进分析团队。

    而除了这篇让人眼前一亮的分析,其中一位名叫【金戈铁马】的亚洲分析员也提出了一个值得关注的要点。

    就是那场由【先祖平原】首先发起的闪电战虽然战况极为惨烈,但事实上,在那场战争中玩家的实力其实普遍不高,也没有出现大量职业者级别的战力。

    因此他认为这场拥有职业者参与的战争,将会是一场引领往后地区间战争大方向的珍贵数据。

    甚至按亡灵国度现时的表现来看,几乎算得上是引领世界的教学。

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