icd在香港首发,一周以内销量突破3000台,这个销量跟新创业电子的掌机是没法比的。就是跟传统的黑胶唱片机和音乐磁带收录机等等产品相比,icd唱片机的销售量,也只能说非常小众。

    但是飞利浦公司已经非常满意,毕竟,在cd唱片机价格不占据优势的情况下,初期能够有消费者买账就说明它的成功。更何况,icd唱片机的购买者也体现出了发烧友的本色,配合cd唱片机新出的音乐cd光盘一共有15种,而平均每个购买cd唱片机的用户短期内人均购买10张cd唱片。

    而这些唱片大部分是宝丽金公司的一些经典老歌版权制作成的唱片,并没有认真打造一份全新的cd唱片。

    唯一的一张新唱片,是新创业电子公司委托宝丽金制作的明月几时有单曲专辑,这首单曲cd定价58港元,应该算是比较贵的价格。但却因为天籁之音,在香港地区销售破2700张。也就是说,十个icd唱片机的购买者,有九个同时购买了明月几时有的单曲唱片。

    明月几时有的歌手名字,林棋也随手报上原歌手的名字“王菲”。

    以至于,很多的音乐爱好者,纷纷打听:“那个唱明月几时有的王菲是谁?是不是你们新创业电子公司准备进军音乐市场,专门签的歌手?”

    新创业电子公司的员工对于这个歌手也是莫名其妙,却统一口径表示:“王菲小姐是非专业歌手,唱歌仅是她的兴趣爱好,为了不影响日常生活,她不愿意曝光。你们觉得鸡蛋好吃,又何必关心母鸡是具体哪一只呢?”

    这个解释,并没有让让很多音乐爱好者满意。

    此后,娱乐圈多了一个不解之谜之一“王菲是谁,为什么歌曲那么红,却不愿意露面?”

    直到80年代末,一次音乐选秀节目中,一名叫做王靖雯的歌手,翻唱神秘艺人王菲的歌曲,居然唱出了几乎完全相同的效果当然了,后来王靖雯的歌手,被包装成了小王菲。

    尽管,她的歌喉跟那个当初从未露出真容的王菲几乎没有区别,但却只能成为那名传说中艺人的影子,其演艺生涯,只有翻唱80年代的神秘艺人王菲的歌曲,才能获得市场买账。由于,一直是翻唱,所以她总是没能成为一线的音乐天后,仅算是二三线的艺人,不得不说造化弄人

    随着icd唱片机露出锋芒之后,借助飞利浦集团和宝丽金公司的影响力,icd唱片机逐步开始在美国、日本、欧洲各大市场逐步的铺开摊子

    在1981年10月份,icd在全球市场上取得3万台销量,宝丽金紧锣密鼓的把经典老歌曲版权,制作成cd唱片。利用cd唱片清澈透明,没有杂音作为噱头,把那些早就发行多年的老唱片,重新包装出来兜售。

    受到icd上市的刺激,日本索尼公司不得不开始提前发布“cdp101播放器”,不过,这款播放器的价格高达674900美元之间,cd光盘售价15美元左右

    除了索尼公司之外,松下、先锋、理光等等公司,也陆续的取得了cd专利授权,也纷纷准备加入即将爆发的cd唱片机大战中。

    当然了,这场cd唱片机大战中,日本企业并不占据优势。毕竟,无论是成本、技术,还是音乐版权等等方面,新创业电子和飞利浦公司都体现出了资源互补优势。

    而日本的消费电子厂商虽多而强,但这个年代的日本厂商在音乐版权方面,还是远远不能跟控股宝丽金唱片的飞利浦集团相比。

    历史上,飞利浦公司的失败的因为cd唱片机产品的研发迟缓,远远不能跟日本厂商比拼效率。与此同时,生产成本跟日本厂商对比,也有明显的劣势,当然是竞争不过了。

    跟新创业电子的联手,正好弥补了飞利浦的两大短板,使得其cd唱片市场,稳稳的亚洲日本同类产品。

    在林棋因为cd唱片机的成功有点得意时,新创业电子的主业,却有点后院失火。

    “老板,任天堂公司的新游戏大金刚,在香港上市了”担纲开发坦克大战的赵若飞向林棋汇报说道,“现在香港非新创业系的游戏厅,至少引进了100台大金刚”

    “大金刚吗?”林棋说道,“买一台来,研究一下!”作为新创业公司的老板,林棋知道游戏对于公司的重要*******行业是要增长有增长,要利润有利润的金矿。现在的电子游戏产业,才刚刚步入100亿美元市场规模,稍微逊色于电影产业。但到三十多年以后,电影产业的市场规模仅有300亿美元,但是游戏产业的规模却大大1000亿美元以上。

    而且,300亿美元的电影市场增长极其困难,但即使是达到1000亿美元规模的游戏产业,其依然拥有快速的增长能力。

    从街机、掌机、电视主机、pc、网游到手游虽然,游戏市场的风向一直在变,但不变的是大卖的游戏永远是“暴利”。

    在整个娱乐文化市场,游戏才是最重要的!

    “已买了一台样机!”赵若飞说道,“价格比较昂贵,据说在美国市场卖2500美元,则在向则卖一万五千港元。”

    林棋点了点头,知道大金刚系列游戏的威力。这一款游戏,废弃的一部分创意,后来制作了马里奥兄弟。

    另外,大金刚街机本身,让任天堂的北美公司站稳了脚步,从而给后来fc主机游戏的全球发售,奠定了厚实的基础。如果,任天堂没有布局北美市场,就不能抓住雅达利崩溃的带来的机遇!

    新创业电子公司的机制跟其他大公司有着巨大的不同之处,不同之处在于,新创业电子公司,是一个个独立的小项目,每个小项目的团队从公司获得资源,但又享受分红,甚至,可以享受研发和运营的一部分自主权。

    目前,坦克大战项目小组,逐渐已经是公司最大的街机项目小组。因为,中华方块的市场已转移到了掌机为主,街机目前已经停止销售。

    而坦克大战作为公司第二款街机,累计销售超过5万台,给公司贡献的净利润超过一个亿港元。是新创业电子公司,仅次于中华方块掌机的盈利大户。在街机市场上,它的销量更已经超过了中华方块街机版。

    相对于主机游戏和掌机,赵若飞更喜欢街机。毕竟,街机可以使用更好的硬件,比电脑、主机和掌机的游戏效果更好,这个时代,想要玩最好的游戏,只能在街机平台上去找。

    主机游戏至少落后于街机市场5年,这是因为,街机的价格不菲,可以堆砌性能。

    家庭主机游戏,却需要考虑到普通家庭的消费能力,所以,往往选择廉价的技术,而不是最先进的技术。

    赵若飞在前带路,把林棋带到了街机的研发和生产车间。

    已经有十多人围着一台新机器,这台机器可不是新创业公司的新机,而是任天堂的街机大金刚。

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