1985年8月1日,新创业电子街机事业部统计,阿瓦隆之庭游戏软件获得2万份订单。

    除此之外,阿瓦隆之庭还带动了显卡、内存的销售。这两万份游戏软件销售订单里面,其中有一半是选择老机器升级硬件,花费2000美元购买凤凰街机平台专用的显卡和内存。

    另外,一部分的经营者和街机游戏发行商,直接选择买10核凤凰新平台。

    毕竟,按照凤凰平台的趋势,迟早是要升级整机的,所以,有些经营效益比较好的街机经营渠道,选择1万美元购买10核心新街机平台。

    所以,阿瓦隆之庭街机游戏软件虽然仅发行了2万份,游戏的销售额仅2000万美元。但却由于强制性的升级硬件,这样一来,却是迅速的带动了1亿美元的硬件销售业绩。

    这还仅仅是一个开始,更多的凤凰街机平台的硬件升级,将会给其带来更大的收入增长空间。

    随着阿瓦隆之庭在全球街机行业陆续的上市,全世界的街机行业,迅速进入了“街机局域网”时代。这些“局域网游戏”,一开始仅有rpg类型,但后来加入了枪战、格斗、即时战略等等各种新元素。也正是因此,街机行业被新创业逐渐带歪了,再过几年之后,没有局域网功能的街机,根本就不会有市场!

    “放学后玩什么?”

    “阿瓦隆之庭啊,这游戏才好玩!”

    “但是,根本排不上队啊!阿瓦隆之庭太火了,游戏厅都是几十人等一台机器。”

    “是啊,是啊!太火了,从来就排不上!”

    “光是看着别人玩,也挺有意思的。”

    “画面太厉害了,简直像是看大片一样!”

    “原本以为盘古主机平台的仙剑奇侠传已经很强了,但是,跟街机平台的阿瓦隆比,还是逊色了不少!”

    “这是当然的,科技一直是在向前发展的。仙剑已经是几年前的游戏了,而阿瓦隆是最新的。”

    “你说,以后盘古主机会不会升级显卡等等硬件,之后,能带的动阿瓦隆那样的游戏。”

    “即使出了主机版,也绝对是高端主机玩家才能买得起的。普通版本的主机,配置应该还是不行的。”

    对于80年代的电子游戏玩家而言,阿瓦隆之庭的震撼,超乎了大家的想象。

    这不仅仅是一款比仙剑奇侠传那种合制战斗的rpg游戏自由度更高的多的即时战斗模式。而且,游戏还非常讲究操作和动脑子,画面更是5d,相对于2d游戏,拥有更华丽震撼的显示效果。

    虽然,不是真正的3d游戏,但也足够玩家感觉到震惊的了。

    要换做是pc平台推出这样的游戏,至少得等到90年代末,cpu性能逐渐提升,加上独立显卡市场渐渐的活跃兴起,才逐渐又条件玩这种游戏。

    这倒不是新创业电子公司技术比英特尔领先十年,而是因为,英特尔的x86平台早期就没有考虑游戏体验,也没想过跟主机游戏平台进行竞争,所以,这方面的优化不足。

    而新创业电子公司的硬件设计中,对于游戏性能的优化,这是重中之重,别的体验可以差一点,游戏软件绝对不能马虎。

    正是因此,凤凰平台的街机游戏性能,相当于90年代末安装了voodoo2显卡的高端pc!

    当初的巫毒2显卡,仅12mb的显存容量,就成为让全世界玩家震动的神卡。由此可见,显卡在很长一段时间,发展是会忽视的。直到90年代,由于影音游戏等等娱乐需求,显卡行业才以远远超过cpu、内存等技术的速度,在狂飙猛进的升级配置。这并不是说,显卡发展比摩尔定律更快,而仅仅是因为,过去显存是不被重视的一块市场,所以,研发上没投入多少本金,都是不入流的小公司在研发这玩意,加工的工艺,自然也不会有顶级的工艺,而是远远比cpu、内存等等半导体硬件的加工工艺更落后几代的淘汰生产工艺。

    但随着显存市场渐渐扩大,一些厂商渐渐的有钱之后,研发投入越来越庞大,采用的工艺技术也渐渐升级到世界顶级。正是这种正循环,造成了90年代末独立显卡技术的升级换代速度,甚至比摩尔定律还要快的多。

    现在的凤凰平台而言,显卡性能绝对不会拖cpu后腿,加上,阿瓦隆之庭游戏是自家研发的,更是具备一些优势。所以,游戏展现出来的效果,自然是超过了这个时代太多!

    香港,某个游戏厅。

    其游戏厅引进了20多台凤凰街机,而成为了整条街人气最旺的游戏厅。

    而目前这些凤凰平台的街机,已经有8台进行升级,成为可以玩阿瓦隆之庭的神机。

    这些神机每天都有大量的玩家,眼巴巴的排队等待。

    “哥们,让我吧,你死这么多了。”

    “让?哥有的是币,绝对不让。”

    “可是,你都投了几十个币了,进度都推不过去,不仅仅浪费金钱,还浪费时间。不如,让我来吧,我通过之后,哥你就可以学点经验。”

    “不吹牛会死啊?昨天你也一样!”

    “士别一晚,当刮目相看。今天我看过了一些高手的过关经验,自觉已经掌握了技巧。”

    “放屁,即使知道记住过关细节,还得操作跟得上!”

    阿瓦隆这款游戏优点有很多,但是对于很多菜鸟玩家而言,最大的问题就是容易死,死掉就要投币续命。所以,一些真的很菜的玩家,可以几分钟就要投一次币。

    即使是一些高手,能一小时不死,已经很难了。至于,一币通关的玩家,抱歉真的没又那么神的玩家。或许以后,一些玩家多通关几遍后,熟记所有关卡的技巧,可能会有一币通关的超神玩家。

    但现在而言,能投入10币通过的玩家,已经算是非常厉害的高手了。

    正是因为游戏难度非常高,所以,投入运营的街机厅都乐坏了。

    也正是意识到,这款游戏的收入,远远超过了之前的预期。所以,随后的订单,也是飞速的增长。

    而游戏软件还好说,仅仅是一块拷在硬盘中的数据,512mb的机械硬盘,新创业电子不仅仅是提供给街机平台,也给盘古主机、pc、苹果电脑,甚至是超级计算机。所以,机械硬盘仓库有大量的库存,不存在短缺问题。

    问题是高端的显卡、内存,这些配置相对于目前的计算机行业还是太超前了。所以,不仅仅库存有限,而且,工厂的产能也是有限的。

    即使现在接到订单,新创业电子公司也不能提供现货,而是需要给工厂下达生产任务,等到工厂把产品生产出来之后,才能把产品交给客户。

    目前这些显卡和内存由于工艺太过于先进,所以,每月只能供货2万套。

    而随着现货已经卖完,大量的街机发行商和游戏厅经营者只能接受先付定金,等工厂生产再交货的期货模式。之后,订单反而又进一步增长,一方面是游戏的口碑和运营情况,逐渐被这些经营者获悉。另一方面,则是如果不现在加入排队购买,那么,想要拿到货就不知道又要等多久了。

    阿瓦隆之庭正在大卖特卖时,日本的任天堂公司,也是大张旗鼓的发布了一款马里奥大冒险的街机。

    值得一提的是,马里奥大冒险游戏平台,居然是采用了4颗xrm16芯片作为大核,另外,4颗任天堂公司自主设计的芯片nrm16作为辅助小核。

    当然,这些大核和小核的生产,都是由理光半导体公司包揽。甚至,业界人士怀疑,任天堂公司自主研发cpu也有极大的水分。事实上,真的是这样,虽然小核心被冠名为nrm,似乎是任天堂的产品。但专利所有权,基本上都是掌握在理光公司手中。简单说nrm16芯片,是理光公司研发的新cpu!

    理光公司在过去虽然没有自主研发cpu的经验,但是,先后获得6502芯片和xrm16芯片的生产授权。生产过程中,自然是积累了大量的专业人才和技术储备。

    在日本大量的生产cpu的半导体公司失败,停止生产cpu之后。理光不半导体不仅仅没有停产,而且,还活的非常滋润,渐渐的成为了理光集团主业。

    这其中主要是因为其公司的芯片,主要是给游戏公司供货。6502芯片最先是给新创业电子的方块机供货。后来,新创业电子的掌机抛弃了这种性能落后的芯片,但是任天堂等等日本游戏厂商,却是又给了订单,让理光公司的芯片制造业务进一步扩大。

    随后,理光公司又找到了一个非常好的机会,获得了xrm16芯片的生产授权。

    虽然,新创业电子公司不允许其对架构进行改进,但是理光公司也是获益匪浅,对于精简指令集有了更深入了了解。

    其后,理光公司一直在美国挖角,挖了不少发表过精简指令集论文的半导体设计专家,加入了其公司。所以,其公司实际上,拥有了自主研发一款cpu的能力。而这款芯片,以任天堂公司的名义发布,也是为了避免刺激到新创业电子集团。

    当然了,nrm芯片毕竟是一款全新的芯片,一开始根本就没有市场。所以,理光公司才接受任天堂的建议,把这款芯片作为辅助芯片,制造了任天堂的公司的新街机平台。

    “任天堂和理光公司联合打造的街机,代号“忍者”平台!忍者是我们日本文化的符号,我们相信,只要我们坚持能忍,迟早有希望成为最后的赢家!这个新平台性能接近最大的游戏公司新创业电子的凤凰!”山内溥这次也是严肃的上台自己来给介绍,“任何平台拥有8核心芯片,四颗核心采用理光公司生产的xrm16芯片,所以,我们有四颗芯片是跟凤凰是一样的,另外,我们相信理光公司的工艺水平比中国厂商更好,所以,实际上这四颗芯片绝对不会比新创业电子生产的差。另外,四颗小核心,则是我们任天堂和理光联手研发的高性能精简指令集cpu。nrm架构的芯片,性能跟xrm接近。两者混合在同一个平台,分工合作丝毫不乱,整体性能甚至比8颗一样的芯片更好另外,我们的忍者平台,拥有强大的3d加速性能。所以,远远比只能显示5d的凤凰平台更先进!当然,还有您不得不考虑的价格问题,我们的忍者街机远远比新创业电子的凤凰街机更便宜,仅仅要5000美元就能买到一台忍者8核心街机!”

    即使不如新创业电子的凤凰平台,但是,任天堂也不会承认的,只会打肿脸充胖子。况且,这个年代吹嘘3d性能,也太早了一点。

    新创业电子不是不想要做出3d游戏,而是,发现硬件限制太大了。勉强做出来的体验效果很渣,只会有一种垃圾游戏的感觉。最终,就是为了玩家体验着想,做出5d效果。

    任天堂公司吹的很牛逼,实际上,虽然没有其吹的那么厉害,但也堪称是一款性能不俗的平台。

    但是,忍者街机平台,采用了8核心设计。靠着堆砌硬件,性能确实比目前市场的单核心街机平台要牛逼的多。

    原本,半导体行业都是比较老实,只懂埋头的飙升单核心的频率和性能。但是,自从新创业电子搞出了多核心欺负人家单核心,还受到市场买账之后。整个科技行业,也渐渐的开始学坏了。

    至少,现在任天堂公司已经整个公司都模仿新创业电子的很多理念。并且,任天堂公司已经意识到,主机不可能做大做强,于是,开始选择的街机作为突破口。

    显然,任天堂的算计成功了,忍者街机平台和马里奥大冒险虽然不能跟新创业电子的凤凰街机相比。却也是在短短的十多天内获得了4000多台的订单。并且,随着时间发展,其订单一直稳定向上。

    这也是任天堂公司是一个转折点,原本的一代主机大厂。却沦为了街机大厂,虽然,街机的单价高,但是,相对于主机平台的市场发展空间而言,还是弱了不少。

    但是,砸锅卖铁搞出了忍者街机平台,并且,还活了下来,这已经足以让任天堂公司上下喜极而泣了。

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