? 要躲闪看得见的魔鬼之手很容易,而躲闪看不见的魔鬼之手就难了。  向来白熊躲闪的都是看得见的boss,而对于看不见的boss要躲闪需要知道很多东西,譬如形状,体型,移动方式,攻击模式,位置变化等等都要清楚。相对来说,看不见的boss躲闪相当困难。

    如果说要同时躲闪看得见和看不见的魔鬼之手,那就是难上加难了。白熊现在还在试验看不见的手的移动轨迹,结合看得见的魔鬼之手做出一个大致的模型,这些都必须要自己亲身体现,不能让牧师烟雪或者黑暴去做,那样就很难有感觉,而且会被打断。

    攻击范围是魔鬼之手的手掌,一般攻击来说,两只魔鬼之手是不会叠加的。也就是说,常规性的攻击中,白熊躲闪的范围是2个手掌的长度距离,而自己是接近站在中间的位置,向前面走,向后面走都不行。向右边走和向左边走也是不行,以魔鬼之手的攻击速度,自己做不出第二次躲闪。

    一般情况下,带有“帝龙之心”的白熊躲闪一次会获得4的生命值加成,这个是可以缓冲另一个魔鬼之手的攻击。只是对于常规性的爆发攻击的魔鬼之手来说,就算这恢复加上牧师烟雪的治疗,白熊也很难持续保证自己的生存。毕竟这场战斗持续半个小时以上,要是其他阶段这魔鬼之手爆发,白熊也难应付过来了。

    躲闪!

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    吃了一次常规性攻击,白熊接连躲闪恢复,这对魔鬼之手开始连续快速攻击。白熊想躲闪起来都难。等到魔鬼之手boss小爆发过后,白熊的生命值已经不足30了。

    还没行,构建没完成!白熊感觉脑袋不够用了,这个时候要大致构建出那个看不见的魔鬼之手的大致位置很难做到。白熊想做到的是,即使看不到到,也能根据试验的出来的数据,通过自己的走位引着这看不见的魔鬼之手移动,让自己能大致感觉到它的存在。也就是说,即使看不到它,也能感受到它是怎么移动和变化的。

    现在白熊将自己的视野分为两半,右眼在观察看得见的手的动作,左眼在观察看不见的手的动作。再详细的一点的是,白熊左脑在思考看得见的手的攻击方式,做好躲闪,右脑在构建看不见的手模型,通过相互对比和试验慢慢完善。这是一个很复杂的过程,需要瞬间处理很多的数据,要是不习惯这般会感觉很头疼,很痛苦。

    走位躲闪!将这对魔鬼之手引导到自己想要的位置,配合构建才是最痛苦的事情,这个要为后面的“双躲闪”做准备。这些都必须快速准备好,要是在牧师烟雪的魔法值清空之前还没完成,那么基本上是灭了。

    灵魂之火!

    白熊快速扔了一个技能过去,常规性输出,然后继续走位试验。作为坦克要在抗boss的时候快速开荒应付各种问题,还要建立走位路线,这个十分困难。

    “还没好吗?”牧师烟雪的魔法值已经不多了,现在白熊还在试验。

    “你先坐地喝水,我抗一下!”白熊开启无尽决心技能免伤和黑暗恢复获得生命值加成,快速躲闪过来。整个大厅都被白熊走了几转,可事情还没有完成。

    虽然这是一个头领boss,不过由于物理攻击免疫,而且一个在明,一个在暗,很难抗。现在只有白熊和牧师两个人,一个负责输出,一个负责攻击,这不是一般困难。如果是主号过来,那事情会容易很多,可是魔王号面对物理免疫boss很痛苦。

    牧师烟雪找了个安全的地方坐地喝水,继续留意白熊的操作变化。在她的认识中,对于这种boss绝对要开荒多次,然后根据数据做出一套攻略来完成的。向来公会面对新副本的都是这般让几组测试副本boss的玩家过去开荒收集资料,由公会分析师做出攻略。现在白熊似乎打算在一次副本中担任实验者,操作者,分析师和攻略完成人的角色,所有东西一套集中起来。这个可以想象得了难度,或者这就是神级坦克与普通坦克的不同了!

    魔王之躯!吸取生命!

    无尽决心的时间过去,白熊的生命值也不多,这回只能开无敌和慢慢恢复生命值。如果这次还不能找到躲闪的方法,接下来就麻烦了。牧师烟雪的魔法值恢复速度也非常快,在魔王之躯还没结束之前就完成,快速给白熊扔了一个持续性治疗过来。

    牧师烟雪也不单单跟着白熊扔治疗就可以了,她也需要计算各种boss攻击和熟悉规律,在对自己多个治疗技能中找出最适合治疗的一套循环,最大化治疗和最节约魔法值,持续性治疗。同样,牧师烟雪也要注意白熊的走位,自己得跟得上。像白熊这般时左时右,事前事后,要是跟不上白熊的节奏,到时候加不上治疗,乱了白熊的走位就麻烦了。同时,牧师烟雪也得注意看不见的手的方位,免得自己过于靠近被攻击了。

    牧师烟雪做过很多坦克的治疗,可是对于恶魔术士坦比较少,这需要分成两部分来坦。一部分是白熊抗boss,一部分是恶魔宠物抗boss,两种抗boss模式都不相同,需要不同的治疗模式。因为灵魂连接的效果,白熊的免伤是分担不了伤害,治疗效果全部会落在黑暴身上,就只有天赋附带的20免伤效果了。

    一般来说,开启灵魂连接是缓解压力。有满生命值的黑暴吸收所有伤害,这样白熊就有更多的缓冲时间了。由于白熊的帝龙之心附带躲闪生命值加成效果,这个白熊可以在黑暴抗怪的时候慢慢恢复过来。

    多了恶魔宠物的生命值作为缓冲,这是恶魔术士的坦克方式了。恶魔术士不能招架,只能抗免伤获得加成,这是比起其他坦克有很大差距的,现在多了一头宠物缓冲伤害,这就大大提高了恶魔术士的生存能力。这是不同于其他坦克的免伤模式,对于部分boss,恶魔术士有很大优势,特别是远程攻击boss。

    白熊对于这位牧师十分满意,简直是完美了。有这样的牧师在背后支持,白熊可以不用但新生命值快速去做试验,找出一套躲闪技巧来多少boss的攻击。

    躲闪!

    躲闪!

    穿着沙滩裤的白熊背后突然出现一对蝙蝠翅膀幻影,开启恶魔飞跃后跳开去,躲闪了这对魔鬼之手的攻击,然后开始转位置引导这对魔鬼之手来到自己预定的位置,同时缓冲恶魔飞跃的冷却时间!这是一个10秒的cd的移动转移技能,白熊这次双躲闪的核心技能。

    对于双躲闪来说,最难的不是避开,也不是等待缓冲和在移动中输出,而是让boss回到自己设计好的路线上,按照自己的想法和时间点攻击过来。在这个不算很宽的大厅,要设计路线已经很难了,要引导boss在自己的预定的位置攻击,做到常规性长时间躲闪,这个难度十分大。

    躲闪!

    躲闪!

    恶魔飞跃的cd时间还没到,白熊开虚空转移缓冲过来。然后出现在自己想要的路线,开始施法灵魂之火扔过去。现在白熊眼中看到的不单单是一只魔鬼之手,就连那看不见的魔鬼之水,白熊也能掌握到它的位置,让它跟着到自己想要的位置攻击。

    因为恶魔飞跃的时间冷却好,白熊随时都可以躲闪,这下白熊可以躲扔两个法术技能,同时通过左右小碎步让boss的位置按照自己方法转移过来,绕圈子走过去。

    躲闪!

    躲闪!

    如果一两次“双躲闪”,牧师烟雪还可能认为是偶然或者白熊开技能避开,可是3次双躲闪,那应该是白熊已经想出方法了。牧师烟雪就单单跟着白熊跑就感觉有点累了,白熊自己不断变化位置,这个多复杂多累?以前牧师感觉自己走位和治疗需要话费很多的力气和精神,而在白熊前面,牧师感觉自己还真是轻松无比了。

    “怪不得你队伍中的无良警察每次副本都这么轻松了!”牧师烟雪继续跟上,现在很多时候她需要的不是扔治疗,而是开技能输出。

    “很难说!有时候缓冲不过来,他就麻烦了!虽然你们牧师的技能都相差不太,不过由于风格不同,学习的技能不同,不同牧师的相别还是很大的。要是对上领主boss或者海军上将资料片巨头的时候,你看上去无良那个家伙没做什么,其他他能做到这样已经很好了。”很多人都感觉无良警察很轻松,可是在白熊看来,这个治疗是他见过最好的治疗。在需要生命值的时候,这个治疗开开大招过来,重来不用打招呼。有时候就算自己预想不到的伤害攻击,无良警察都能预先给自己灌上生命值提前准备。

    让白熊真正感觉无良警察不多的有两点,一点是这个家伙很自觉坐地喝水恢复魔法值。如果这次换成是无良警察来做治疗,白熊是根本不需要开技能让牧师烟雪坐地喝水的。每次喝水都有一个cd时间,牧师烟雪错过了很多次。而且在白熊生命值得到缓冲的时候,牧师烟雪是没有坐地喝水的。这个就像无良警察说的,真正的治疗不在乎技能运用,而是在于控蓝。一场战斗中多少次坐地喝水是一个很能反应治疗水平的标准。

    白熊感觉无良警察不错的就是这个家伙无论在什么时候都知道自己的位置,别看他平时在那边聊天不治疗,其实那是当时不需要治疗。有时候这个家伙会输出,有时候他根本不会跟白熊跑,就站在一个地方等白熊自己过来扔治疗。这些需要很多的治疗经验才能做到,有时候稍微一个细节都能让坦克感觉到轻松的。

    白熊可以让无良警察治疗轻松,同样,无良警察也让白熊坦得轻松!所以在白熊团队中很多人都离开,就无良警察没走是这个原因了。

    “继续跟上……”白熊倒是看这位牧师烟雪能不能坚持半个小时跑动。

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