克蕾儿不知道这样的做法是否正确。

    可是,她却已经没办法回头了。

    因为就在她动用神威的那一刻,便明显的感觉到了,那熟悉的震动在迅速的接近着自己。

    恐怕那只精灵已经察觉到自己的所在了,必须再快点!

    顾不上可能会对自己造成伤害,不断的尝试着用各种方法,来让自己的右手活动起来。

    然而——

    这样的做法只是让体内的神威不断流窜,或者直接冲到体外,根本就无法操纵右手。

    别说让它动一下,就算只是凭借神威来强行浮空都不行。

    砰!!

    黑影一般的巨物,从侧面轰击而来,将那根粗壮的树木从中间截断。克蕾儿也只是因为半躺在地上,才没有受到攻击。

    可是——

    这明显有些夸张了吧!

    再次受到一定程度的震荡,使得思维有点不清醒的克蕾儿,也只能凭借身体的本能,脱离了熊型精灵的攻击范围后,才有时间喘口气。

    哪怕就算是曾经遇到过的那只虫型魔精灵,也只是让当时的克蕾儿感到难办,而不是像现在这样的棘手。(在体内攻击敌人和体外面对敌人,情况能一样吗?)

    敌人没有给她继续思考的时间,在见到没有命中目标之时,暴怒的精灵便冲了过去,想利用庞大的身躯将克蕾儿撞死。

    克蕾儿没有慌乱,或者说那根本就没用,在即将被撞到之前,先一步利用自己的速度向侧面闪开。

    身体的重量加上过快的奔跑速度,带来的那庞大惯性,会让熊型精灵没办法做出‘急转弯’这种事情。因此,看到克蕾儿突然躲开了,以它那种比野兽强不了多少的智力,一时间反应不过来,便直直的撞在了克蕾儿身后的树上。

    然而——

    粗壮到就算五个人都抱不住的树,却完全无法阻挡熊型精灵的冲击,只是刚一接触就被撞断了。

    这还不算完,在随后连续撞断了数棵树木以后,才堪堪让熊型精灵停下脚步。

    当然,一旁的克蕾儿,可不是在看热闹的。趁着熊型精灵在惯性的作用下,短时间内没办法反击,便瞬间来到熊型精灵的身后。

    用尽全力的斩击在一处。

    噗!

    虽然声音有点像,但手上的感觉却告诉克蕾儿——她根本就没有突破熊型精灵的表皮防御。

    这只不过是刀子砍皮革的声音而已。

    再来!

    早就预料这个结果的克蕾儿,自然不会轻易放弃,依然是用出刀如流光一般的速度,斩击在同一个位置上。

    依然没有效果!

    收回斩炎剑,克蕾儿没有做出第三次攻击。

    因为这种类拔刀斩的攻击方式,速度确实很快;可是却跟拔刀斩一样,有个起手的动作,这就大大的限制了连续打击的速度。

    所以——

    拔刀斩是用于一击终结对手的刀术,没有出第二刀的必要,也没有机会再出第二刀。

    这样的话,就只有——

    左手,挥刀斩击。

    再以落下的位置为起点,进行二次斩击。

    同时,为自己加持风属性的精灵魔术,来减少一定的风阻,也就是间接的增加速度。

    斩!斩!斩!斩!斩!

    连续不断的斩击,化成如同网络一般的刀阵。

    这便是克蕾儿自创的简单刀术:

    高速乱斩!

    当然,固然看起来很乱,却被她将落点集中在一处。哪怕没有了之前那种斩击的打击强度,也可以用斩击频率来弥补。

    斩击、弹开、斩击、弹开、斩击、弹开、斩击、弹开。。

    不断的击中同一处,接着被那厚皮弹开,克蕾儿能感觉得到,被弹开的力量正在变弱,等到弹性完全消失的那可一刻。

    哧!

    这突然出现的声音,让克蕾儿手上的速度慢了一下。可是很快,随着慢了半拍的心跳,她连看都没看就向身后跳出一步。

    她想起了一件事——

    时间已经过去‘很久’了,为什么敌人的反击还没有到来?

    答案很简单!

    即使是野兽,也可以很狡猾,它在等自己放松的那一刻。

    明白的时候已经完,看着落入刀阵的熊掌,克蕾儿却没有停止挥刀。因为越是到这种时候,高速乱斩的作用才会越大。

    因为防御型刀术,就是为了对付这种情况而存在的。

    斩击、弹回,反冲的力量让身体向后退开一点点的距离,同时也减弱了敌人的冲击力。

    等到被命中之时,克蕾儿仅仅只是被推出一段距离,最多就是有些胸闷罢了,并没有受到什么实质性的伤害。

    这样一来也有点难办了,刚才的连续斩击也只是造成了一点小伤害,对于熊型精灵来说基本上可以被无视。

    就像人的手指被水果刀割伤了一样,根本就不会去在意。

    必须想个办法!

    本以为可以将敌人磨死,可是实际上克蕾儿所承受的伤害、也并不比对手低上多少。这样的话,克蕾儿便处于劣势了,想要依靠游走攻击的方式来击杀敌人,就明显不现实了。

    甚至,可能敌人还没倒下,自己就先一步被解决掉了。

    ______

    高速乱斩不是细雨剑舞。

    因为在定义中,它属于刀术,不具备‘剑舞’的那种高度观赏性。

    此外,它是防御型刀术——

    不是那种挡开敌人攻击的防御型,而是将对手压制的无法反击的防御型,即所谓的‘最好的防御便是攻击’的体现。

    可是,也因为是防御型,所以斩击效果会比攻击型差很多。

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