嘛,现实的麻木,经济的负担,状态的沦丧,让我想……挣钱。

    对,挣钱,这本小说依然按照每天双更六千字的速度更新,至于成绩就彻底不做指望了,纯当写给自己看的。

    咳,这种扫兴的话题不多说,谈谈开新书的计划。

    唔……惊悚乐园的确很有新意,在渲染气氛的方面上很有功底,文笔老道,且不乏幽默感,剧情方面也很赞……但说到底,三渣大神成功了,咱得学着点儿。

    说到这呢,就得提提色酱以前的一个想法,那就是传统数据流魔幻格局虚拟网游小说,热情大大的有,曾一度为了设定到处搜罗资料,但也就是在设定上跪了,部分设定之间的矛盾性太明显,我自己都看不下去,于是就放弃了。

    如今在生活的压力下,萌生开新书圈钱的念头,转念想想的确不够厚道,更谈不上作为写手的文骨,创作这事儿,果然和自身的兴趣是离不开的,所以呢,两者双重作用下,再加上三渣大神《惊悚乐园》的为我点来的感悟,就有了如下奇葩的网游小说:

    书名暂且不提,咳,说色酱怕被人盗用书名的请随便喷,咱怕的的确就是这茬儿,说说大体内容和初步的粗略设定。

    设定上呢,和《惊悚乐园》一样,我得感谢三渣大神,让我有了个明悟,所以呢,会尽可能淡化数据在文中起到的作用,甚至将简化数据,着重增强剧情冲击力和紧张度。

    内容上,自然将围绕传统流“升级打怪爆装备”,而且可能会拥有完整的游戏世界地图,主题为冒险、探宝、挑战boss、收集世界名望值等等。不过呢,也许会掺入些我自己的设定。

    而游戏的切入点和主要宣传台词,以及我将来可能会编设为简介以造成眼球效应的手段内容,即为:

    “痛苦、狂躁、暴虐、扭曲、歇斯底里……

    一切负面情绪,都衍生于人类心底的抗拒因子。

    委屈麽?

    愤恨麽?

    怨憎麽?

    盛怒麽?

    那去杀戮吧,破坏吧,毁灭吧!

    让这喧嚣、纷乱、苍凉的世界,归于寂静。

    一切尽在,象征压迫与奴役的国度……‘露卡西亚’。”

    噗……

    看了请别笑。

    新书紧急预备中,届时将以严谨周密的姿态与大家见面,希望多多支持。(未完待续。。)

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