开场动画剧情奇葩,也很简单直白。

    游戏正式开始,画面一转,眼前的是一条乡下的土路。土路旁的绿茵草地上立着一排歪七扭八的篱笆,远处还有几间低矮的农房。蓝天白云,绿草茵茵,一派和谐美好的乡村小镇景致。

    灌木、篱笆、矮房,基本都是几笔勾勒而出,颜色同样简洁却不失鲜明,给人一种很放松的感觉。

    不过,有数只一脸傻乎乎的蓝色史莱姆,眼圈都好像被打肿了,散发着青铜菜鸡的气场,却如剪径猛男一般挡在通往村镇的土路上,似乎在一本正经地说:“我,史莱姆,抢劫!”

    着一副画面荒诞感十足,让人不禁莞尔一笑。

    “画面很清爽呀,这个史莱姆看上去还挺好玩的。”黄杏有些惊讶。

    在经历了最初的心理落差后,她很快就适应了过来,甚至开始有一丝期待了。

    魔王的头像框出现在下方,新手指引道:“勇者啊,这是与现实不同的世界。你需要在这个世界寻找打倒我的圣剑,当你找到所有圣剑的时候,就能从这个世界脱出,与我再次决战。”

    这也是为了给跳过开头动画的玩家简单介绍一下任务目标。

    勇者:“真的吗……感谢你如此体贴的说明。”

    魔王:“不客气。”

    黄杏心中吐槽道:“这都是什么不正经的魔王和勇者啊!”

    不管是搞笑的画面,无厘头的对话,还是欢脱的音乐,都充满了一股沙雕游戏的味道。

    “现在的任务就是收集圣剑。”黄杏思考道,“接下来要去村子里吧?打倒这几只史莱姆应该就能前进了。”

    她尝试用手指点击一只蓝色史莱姆,一道剑光闪过,史莱姆顿时身体向后一仰,露出了十分夸张的震惊表情,眉头挤在一起,嘴巴都张成了梯形,“史躯一震”,似乎不相信自己如此简单就被干掉了。

    “噗嗤。”黄杏不由笑出声,这个史莱姆的表情实在是太好玩了。

    随着这只蓝色史莱姆的消失,地上多出了一枚金币。

    再轻轻一点,金币就出现在了屏幕下方的道具栏里。

    黄杏就这么开心的点点点,把史莱姆都打死了,掉落的金币也捡了起来。

    当她点到最后一只史莱姆的时候,史莱姆却没有如她预料的一样消失,而是突然开口说话了。

    “你觉得本大爷是普通的史莱姆吗?”

    “嗯?”黄杏被突然出现的意外弄懵了,这不是史莱姆是什么?

    只见下一刻,这只史莱姆小小的身躯猛然涨大了两号,占了屏幕的三分之一宽,视觉冲击力十足!

    它语气不屑道:“白痴!本大爷的真实等级可是超越了魔王的!”

    “???”

    黄杏眼睛瞪大,一脸懵逼!!

    什么鬼啊,第一关最简单的史莱姆,说自己比魔王等级还高?

    这游戏有毒吧!

    屏幕下方出现一行小字:“end no.1 比魔王还强的史莱姆”

    随后一个跪倒在地,表情失魂落魄,只有黑白二色的勇者图像出现,如同被石化了一般,背景也迅速灰暗下去。

    屏幕中间,是大大的“gaover”字样,即游戏结束。

    黄杏看向王剑,忍不住道:“……这第一关,就这么刺激的吗?比魔王还强的史莱姆,会不会不太合理啊?”

    王剑嘴角轻勾,解释道:“没毛病啊,你想,这史莱姆是最弱的怪物,没个厉害点的老大罩着怎么敢拦路呢?对不对。”

    黄杏道:“有点道理,我信……你个鬼咧。那这么厉害的史莱姆挡在路上,没有办法前进了呀?”

    王剑耸耸肩:“很简单的,我说了就没意思了。”

    “好吧。”黄杏点击了重来按钮,露出认真的表情,“我还不信我连最简单的第一关都过不去。”

    闯敢失败时失魂落魄的勇者石化场面,着实让人不甘心,刺激着她再次进行挑战,证明自己。

    黄杏重新进入第一关,一时也没看出什么,于是点点点……最终死在了一样的结局上。

    不过这次失败,让她在第三次挑战的时候发现了一丝端倪:“这只史莱姆有些不一样的地方。”

    没错,虽然几只史莱姆的外形看上去都差不多,不过只要仔细观察,就能发现最上方的史莱姆长着一副牛气冲天的吊捎三角眼,和其他史莱姆傻乎乎的样子区别开来。

    “就算知道了这只史莱姆不能点,那怎么才能去前面的村庄呢?其他史莱姆掉落的金币又有什么用呢?”黄杏眉头微蹙,困惑地想着。

    她反复观察画面,突然发现右下角还有一个箭头的按钮!

    一点,场景直接切换到了一间武器店中!

    武器店的场景也很有特色,歪歪扭扭的方块桌子上,写着“防具店的老头子是白痴”。一名大饼脸,奸商模样的老头站在桌子后方。

    墙上挂着“随便一挂的横幅”,装着武器的盒子上面写着“钝刀”。

    这样简陋的画面放在其他游戏中绝对是不合格的,然而在《魔王》整体的沙雕氛围下,反而意外的有趣。

    黄杏点击武器店主,触发了对话:“你有钱我就把圣剑卖给你。哈,身为勇者的你要用圣剑去打倒魔王?谁管你啦!拿钱来买啊!拿钱来!”

    黄杏露出了恍然大悟的表情,既而感觉好气又好笑。

    对呀,游戏最开始就说了,目标是收集圣剑。

    只不过一上来的场景太有误导性了,道路中央的史莱姆,道路远方的村庄,让人自然而然地产生联想,认为要打倒拦路的史莱姆,从而抵达村庄。

    场景转移的按钮虽然光明正大的放在右下角,但是一上来显眼地史莱姆把注意力全部吸引走了,谁会注意到那个啊!

    果然,把几枚普通史莱姆掉落的金币都给了武器店老板后,他奸笑两下:“这不就对了?给你圣剑。”

    桌子上多出了一把样子平平无奇的所谓“圣剑”。

    通关画面,出现了一个举起圣剑,雀跃不已的勇者彩绘,和失败时的场景对比十分鲜明。

    看着勇者得意的小眼神,品味着过关的喜悦,黄杏同样情不自禁地开心笑了起来。

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