《植物大战僵尸》这款游戏,可以说是非常出色的休闲类游戏。

    在前世,《植物大战僵尸》在手机应用商城上,九天的销量就已经达到了三十万份。

    同时,在pc平台上的销量也同样很高。

    《植物大战僵尸》能达到如此高的销量,也是有着多方面原因的。

    首先就是游戏中带给玩家的反馈,是十分好且正面的。

    而这种反馈,就像是《英雄联盟》中拿下第一个人头时,屏幕上方会出现的提示。

    包括击杀敌方全部英雄的ace,超神的提示,双杀、三杀的提示等等。

    而这种提示,在《植物大战僵尸》里面,体现出来的就是植物,击打僵尸时的各种音效。

    豌豆炸裂的音效,倭瓜砸下来的音效,樱桃炸弹爆炸的音效等等

    同时,这款游戏的美术风格,都是偏向于卡通化的。

    即使有着僵尸怪物,但也不会让人觉得恐怖,反而会感觉丑萌丑萌的。

    这也就导致了,《植物大战僵尸》的玩家受众,是一个全年龄化的。

    而这一点,在《英雄联盟》中,就有着一定的体现。

    只不过《植物大战僵尸》,要比《英雄联盟》要更加侧重卡通化。

    而除了这些以外,就是游戏的数值和关卡设计这方面。

    植物和僵尸的各方面属性,都是有着一个合理的数值。

    在配合上特定的关卡设计,能够充分的让玩家感受到其中的乐趣。

    再有一个就是层层解锁的新鲜感。

    每一关都会有一个新的植物解锁,都会有着新的僵尸出现。

    同时游戏也开始,逐渐让玩家掌控全局,满足了玩家的一个掌控欲。

    从开始天空中掉落阳光,都是不被控制的。

    逐渐过渡成,由向日葵生产阳光,变成可以控制的稳定增长。

    从只能发射豌豆,提供少量输出的豌豆射手。

    进化到杀伤力更强,范围更大,效果更好的樱桃炸弹。

    以及后续的变化和更新,都会让玩家对游戏有着足够的新鲜感。

    可以说,这是一个很美好的进阶式成长体验。

    而且,游戏中还有着社交的元素。

    这可以说是游戏中十分重要的玩法了。

    以剧情为主的单机游戏,可以不去注重社交,但是一些以玩法为目标的游戏,社交就是不可缺少的了。

    就像《英雄联盟》中的排位系统,《魔兽争霸》中的天梯模式等,这些都是属于社交的一种。

    而在《植物大战僵尸》里面,虽然只是一个体验,但是王川也特意加入了,一个联网排名的系统。

    玩家们可以清楚的看到,其他玩家在游戏中的进程。

    于是,《植物大战僵尸》很快就在中外交流展会的玩家群体中,以一个恐怖的速度蔓延开来。

    毕竟这款游戏,实在是太符合现在玩家的情景了。

    展区中的玩家非常多,在每一块区域都有着很长的队伍在排着。

    而这个时候,有一款能够一玩就上手,并不复杂且能够在手机上玩的休闲游戏出现,自然会得到玩家的喜爱。

    因此,没过多久,《植物大战僵尸》就在展厅的每一个区域,一个接一个的传播开来。

    网娱、企鹅等游戏厂商的展会区域中。

    “啊啊啊,我居然又失败了,就差那么一点点,我这关就通过了。”

    “我的天,这第一名好厉害,居然已经打到第三大关了,我还在这里晃悠着。”

    “不得不说,这个路障僵尸和铁桶僵尸真的好难打,血厚的一匹。”

    “把寒冰射手带上,打中僵尸可以减速,再带一个磁力菇,能够将铁桶僵尸的铁桶吸走。”

    “多谢多谢,我这就去试试。”

    “感觉蛮有趣的,一玩就停不下来呀。”

    “那个火焰木桩好像很强的样子?”

    “也不行,就在前期有用,后期就没什么用了。”

    “这个游戏中的元素太多了,我现在打到了晚上,地图上开始出现墓碑,我要考虑的东西又变多了。”

    “不过这样才有意思呀,有难度才有挑战性。”

    “有一说一,我感觉这款游戏有魔性,玩上就根本停不下来呀。”

    玩家们人手捧一个手机,你一言我一语的议论着。

    如果说玩家们一开始,只是想体验这款游戏,然后在排队的同时打发一下时间。

    毕竟在展会里面玩家实在是太多了,游戏设备根本不够用。

    但是就这么一玩,就彻底着迷了。

    甚至很多排队排到自己的玩家,都不愿意放下手中的《植物大战僵尸》。

    当然了,这主要也是体验的时间太短了。

    体验一下也不过二十分钟,一些小的区域,时间会长点,但是也就三十分钟。

    一开始这种情况只是小部分,但毕竟人都是有着从众心理的。

    就和学生下课一样,下课时间到了,但是没有人走,这时候你也不好意思走。

    但若是一旦有学生开了先例,那么其他人就走的没有心理负担了。

    同样是这个道理,因此当其他的玩家看到,一群人围着玩《植物大战僵尸》。

    自然而然的也就被吸引了过去,然后就沉迷了进去。

    网娱游戏的展会区域,作为参加这次中外交流展会的制作人,张喜也是十分欣喜的来到现场。

    准备看一看现场玩家的反馈。

    结果来到现场,只是看了一眼,瞬间就愣住了。

    有些不敢相信,他伸手揉了揉眼睛。

    网娱的新游戏展区中,怎么会有一群玩家,或站或坐或蹲在那里玩手机?

    难道不应该进去体验游戏吗?

    还是说里面玩家实在太多了?排的太满了?

    “先生您好,里面的设备已经有空位了,你要进去体验吗?”

    伴随着一个玩家从展会中走出,门口的工作人员微笑着问道。

    “啥?这就到我了?可是,我这第三大关还没有通关呢,要不你让他先去吧!”

    听到对方的话,排着队玩着手机的玩家愣了一下,然后看了眼展区中的设备,又看了看手机,最后坚决的说道。

    话音落下,工作人员都没有反应过来,直接呆住了。

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