以下是:<strong></strong>为你提供的《穿越之我是库洛洛》小说(正文60八号死亡)正文,敬请欣赏!</br></br>

    为什么需要大纲

    设想下面一个情景。

    一个新写手,他坐电脑面前。他要写一个很长,可以卖钱的小说,而且,他已经想好了这部小说的题材,主要角色。他心潮澎湃,迫不及待的就动笔开写。

    这对新来说是非常正常和普遍的事情,因为那时热情高涨,不写不快。

    但是这里,新最容易犯下错误。

    错误:凭着一时兴奋或灵感写作,难以长久。最终因为作品成绩不好遭受打击,或感觉作品未来情节模糊难以为继,或心力交瘁最终不得不放弃这部小说,tj。

    能非常好的弥补这个错误的方法是:写大纲。

    小说的本质是剧情和物,两者相辅相成。如果一部书可以做到两者皆备,有着新颖吸引的剧情还有塑造的非常成功的物,那么作者只要不是如海龟那样懒惰,这本书的大红就以经是注定了。

    但是作为一个新,很多时候无法理解:写作实际上是一件相当耗费精力、时间的非常痛苦的事情。

    动笔之前,或者是写了几千字之后,都不会感觉到对自己所写东西的厌烦和写不下去的痛苦。

    但是几万字之后,会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无以为继,那种不知道该写什么的失败感会让发疯。再加上新作品没看打击写作情绪,再加上写不出来的心力交瘁感,这就是写作之中最容易出现的,叫魔障也好,叫瓶颈也罢,以们的经验来说,太监作品中有百分之三十的比例是倒这道坎里面。

    大纲的作用便这时候体现出来。

    有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持的支柱。可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变成收入的。

    就算是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都时间的流逝中消失,有一个大纲也是可以让作者轻易将故事继续下去,也可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。

    再一点就是,新作者们经常会写离自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔法超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就这么一拐弯拐的失了踪。作者可能还自鸣得意:瞧,咱想象力不一般的丰富吧。但读者不会这么想,不是任何都能理解的初衷和创意的,头晕脑胀的读者只会感觉到发晕,极有可能放弃继续阅读——大纲,对于作者掌握作品全局,帮助很大。

    所以。

    1)为了创作不至于卡壳,被瓶颈所困,需要大纲;

    2)为了小说本身的情节发展不至于偏离轨道,维系自己的创作激情,需要大纲把控全局;

    3)为了的小说有一个完整的、一致的构架,以及一个完好的结局,大纲必不可少。

    小说大纲,小说写作中是不可少的重要部分。就如一名画家,他想要把眼前的一幅美景生动是画下,如果是有经验的画家,他动笔时,会先把这幅美景的整体轮廓先画出来,然后他才会添加各部分细节,慢慢构画成一幅精品。而们的小说大纲就像整体轮廓一样,起到一副坚实的骨架,作者再加上**,血液,灵魂等细节,就会创作出一部伟大的优秀作品来。

    第二部分:如何写作大纲

    1、写大纲的目的:

    写大纲,很多都有自己的独特方式。关键是将自己想写的东西罗列出来,对特别要表达的故事、情感用特殊的颜色或框架标出来——方便提醒自己。

    大纲是为了方便自己写作而写的。所以,只要意识到这一点就行了。2、常见的写作提纲草案

    1)书名:《xxx》(可以是暂定的)

    2)题材:

    3)主题:主要情节内容,要突出表达的重心。

    4)内容简介:(大略的)

    5)预计字数:xx万

    6)主要矛盾,优势亮点,以及升级体系(升级不局限于武功修炼等,比如财产升级、权利升级、泡妞与美女情感升级等等)

    7)环境、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

    8)情节结构:每一部分(一卷或一个事件,用200-500字简述)

    第一卷:

    第二卷:

    第三卷:

    .....

    大结局:

    3、没有最好的大纲,只有最适合的大纲

    有些作者说设定就写了几万字,具体到方方面面,这还不是一个好的大纲吗?

    这里明确一下:设定不等于大纲。

    大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系。

    而写作,就是用文字、用细节将骨架丰满。好比复原一头恐龙,大纲只是一具最初的大骨架,至于肋骨指骨、经络、血肉皮表,这些都不是大纲所考虑。

    常见的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。然后每一个大的情节波动(或者说剧情□),大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定这个情节中几个出场物,因为什么原因而纠结一起,又因为什么原因产生冲突,主角置身其中又如何如何(或杀敌、或渔翁得利、或扮猪吃虎等等)。

    一个□或情节,用几百字到千字左右将脉络写出来,对作者的帮助巨大。的头脑将一片清晰,码字没有瓶颈,所有后续情节水到渠成。这种写作的感觉该多好啊~~

    所以,大纲并没有好坏,只要能够确定自己作品的主线就行了。只要愿意写,就会有合适的大纲。

    大纲,就是写作道路的前锋。前锋已过,大部队自然而然的大道前行。

    第三部分:新致命错误

    1、将大纲作为篇外发出来;

    对于如此行为深表无语。连故事如何发展如何走位,主角如何泡妞等等都公布出来了,读者还继续看什么呢?

    答案是:没看的了。读者关闭网页走。

    大纲,是作者自己看的。大纲作用是让作者知道整个事件的前因后果,因为只有作者知道,所以作者才可以随意拈来的埋伏笔、制造悬念,将读者引入自身设计的庞大故事中不能自拔。

    公布大纲,那么这本书已经没有任何能让读者好奇的地方。所以,宣布死刑。牛逼一点的,那宣布死缓。

    2、发正文之间,将大纲里面的一些设定公布出来。

    什么国家构成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。

    公布这玩意有用吗?

    不得不承认,有用。但作用是负面的,而且极度负面。

    可能有作者会嘀咕:这不是怕读者看不懂吗?而且,们让读者一定要看啊。

    错。《盗梦空间》大家都能看懂,还看不懂区区小说?除非写的火星文。

    那些设定的共同点是:枯燥!网络时代,读者们怎么会有耐心和义务去看一大堆枯燥的、没有情节的说明文字吗?

    不会。

    一本新书,读者是偶然点进来的。但是点开阅读面,却是一大堆枯燥乏味的资料。这时候十个读者,最少有五个关页面走。

    然后又有作者委屈了:没让他一定要看啊。

    无语。

    发出来干什么?发出来就是让看的。而且,很多读者都是从头开始看的。

    既然注定了就算吃力也不会讨好的东西,还是雪藏吧。设定和大纲,本身就是用来作者自己看的。

    设定和大纲的展现方式:

    设定是一定要展现给读者的。比如升级体系,写玄幻、仙侠还有网游的作品一定要有这体系,这体系有代入感,能抓住读者。

    体系的展示不要生搬硬套的直接发出来就ok。贯穿内容之中,比如第一次提及到“等级”,那么随后就可以用一段或者几段话稍加说明下等级的划分。

    说到某一个等级的显著特征的时候,比如仙侠体系,筑基后就可以驭使飞剑。这时候可以顺带说明一下金丹期元婴期的显著特征。

    情节之中,一点点的透漏给读者。夹着这剧情,首先展示出来不枯燥,读者很容易接受;

    其次就是,可以分阶段透露。比如《仙逆》,前面他说仙侠分为什么筑基、金丹、元婴、化神、婴变、问鼎。结果主角成为这个等级的高手了,作者又写了一个高手出来,从这个高手口中知道,原来着所有的等级“真正的高手”那里不过是“第一步”。“第二步”又分什么阴虚、阳实、涅境、净境、碎境。至于第三步,那连这“真正的高手”也没有资格知道等级划分,只知道存。

    这样展示的设定的好处就于,让读者产生强大的好奇;另外就是,全文的结构会显得非常庞大和神奇,更有一种“层次分明”的感觉。

    这些东西,都是一部优秀的作品抓住读者的细节,也是关键。

    作为新手,就是要学习这些。大纲,就是学习全局的驾驭。

    写个大纲,只有好处没有坏处。

    即便有会说,的故事后期是变动的,那也应该写大纲。大纲是骨,要是连“骨”都可以轻易变动,服。

    相信,缺一斤肉还会好好活着,但要是掰两根骨头,铁定只能躺着。作品的生命力和是一样的,没有骨,就注定了躺着等死。

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